3 interaktive vendespil • 4 bogstaver

60,00 kr.

3 digitale spil til computer (Windows og Mac). Spillene er til ubegrænset brug – uden udløbsdato. Spilles direkte i browseren.

Gør læsetræningen sjov med disse 3 interaktive vendespil med 12 brikker, hvor eleverne matcher billeder og lydrette ord på 4 bogstaver. Spillet træner afkodning, ordgenkendelse og hukommelse gennem leg. Funktion på iPad, tablet og mobiltelefon kan ikke garanteres.

Beskrivelse

3 interaktive vendespil • lydrette ord på 4 bogstaver

Dette er et digitalt og interaktivt vendespil til computer (Windows og Mac).
Spillet åbnes i en internetbrowser og kræver ikke installation af særlige programmer.


Sådan spiller man:

Hvert spil består af 12 brikker med 6 matchende par af billeder og ord.

Eleverne vender to brikker ad gangen og forsøger at finde de rigtige par. Spillet tæller automatisk, hvor mange forsøg der bruges på at finde alle parrene.

Når alle par er fundet, kan man trykke på “Bland igen”, hvorefter brikkerne blandes, og et nyt spil kan begynde.

Det giver mulighed for gentagelser, hvor eleverne møder de samme ord flere gange og gradvist bliver mere sikre i deres afkodning.

Vendespillet kan bruges som en selvstændig aktivitet, hvor eleverne arbejder i deres eget tempo, som værkstedsarbejde, som en fælles aktivitet på klassens tavle, eller som makkerarbejde.

Sjov og motiverende læsetræning med lydrette ord

Gør den første læsetræning sjov og motiverende med dette interaktive vendespil med lydrette ord på 4 bogstaver.

Eleverne træner afkodning, ordgenkendelse og hukommelse gennem leg, mens de matcher billeder og ord.

Hvad træner eleverne?

  • Afkodning af lydrette ord på 2 bogstaver
  • Bogstav-lyd-forbindelser
  • Ordgenkendelse og ordforståelse
  • Visuel hukommelse og koncentration

Hvem er spillet velegnet til?

  • Børnehaveklasse og indskoling
  • Begynderlæsere
  • Specialundervisning
  • Individuel læsetræning
  • Værkstedsarbejde og stationsundervisning

Vendespillet kan bruges som en selvstændig aktivitet, hvor eleverne arbejder i deres eget tempo, som makkerarbejde, eller som en fælles aktivitet på klassens tavle (fx den ene halvdel af klassen mod den anden).

Sådan åbner du spillet

Efter køb åbnes spillet direkte i din internetbrowser – helt uden installation af særlige programmer.